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Barbu à cinq 

Proposition de règle de Barbu à cinq, à tester (fruit de balade de D, K, P à Gerardmer)
  1. On distribue les 6 et 5, donc huit cartes par joueur, pas de chien,
  2. On fait cinq tours complets, avec pour chaque joueur un doublon libre de choix de jeu,
  3. Gain positif avec 8, 9 ou 10 cœurs, 7 ou 8 plis, 3 ou 4 dames, 4 barbus,
  4. Chaque tour totalise un multiple de 20 points,
  5. Un cœur vaut -4, un pli -5, une dame -10, un barbu -40, 8 cœurs +28, 9 cœurs + 24, 10 cœurs +40, 7 plis +25, 8 plis +40, 3 dames +30, 4 dames +40, 4 barbus (parmi 5 à 10) +160, 8 barbus +160.